Un indice relie plusieurs mots verts. Le mot rouge est interdit.
Crée la partie, puis envoie le lien à ton partenaire.
À demi-motPartie
Trouvés0/15
Tours9/9
À toi de donner un indice.
Dernière chance : plus d'indice.
à faire devinerinterdit
Passe le téléphone à
Menu
Règles du jeu
But : trouver ensemble les 15 mots verts avant la fin des tours, sans jamais toucher un mot interdit.
Chacun sa grille. La tienne montre en vert les mots que ton partenaire doit trouver, en rouge ceux qu'il doit éviter. Sa grille est différente de la tienne.
L'indice. À ton tour, donne un seul mot et un nombre : combien de mots verts il relie.
Les essais. Ton partenaire touche les mots un par un. Vert : il continue. Neutre : le tour s'arrête. Interdit : la partie est perdue.
Les tours. Chaque tour consomme un cran de la jauge, puis les rôles s'inversent. Il faut toucher au moins un mot avant de terminer son tour.
Dernière chance. Quand la jauge est vide, il n'y a plus d'indice. Chaque mot touché doit être vert, sinon c'est perdu.
À savoir : 3 mots sont verts sur les deux grilles. Un mot neutre ou interdit pour l'un peut être vert pour l'autre. Un trait en bas d'une case : tu l'as déjà tentée. En haut : ton partenaire l'a tentée.